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郁金香灬老师 游戏安全  驱动 逆向调试 C/C++编程  脚本 UE4/UE5

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014-imGui窗口中列表框ListBox

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发表于 2023-4-7 21:32:12 | 显示全部楼层 |阅读模式





郁金香灬外挂技术
       
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学习目标:
    imGui窗口中列表框ListBox
        BeginListBox
        EndListBox
       

     窗口中列表框控件接口
       
            IMGUI_API bool          BeginListBox(
                const char* label,
                // open a framed scrolling region
                const ImVec2& size = ImVec2(0, 0));       
            // only call EndListBox() if BeginListBox() returned true!       
        IMGUI_API void          EndListBox();                                                      

    //简单 常用
    IMGUI_API bool          ListBox(
        const char* label,
        int* current_item,
        const char* const items[],
        int items_count, int height_in_items = -1);
       
        //此接口暂时不了解
    IMGUI_API bool          ListBox(const char* label,
        int* current_item,
        bool (*items_getter)(void* data, int idx, const char** out_text),
        void* data,
        int items_count,
        int height_in_items = -1);
       
       
       

void testListBox()
{
    ImGui::Begin("testListBox");
    // Using the _simplified_ one-liner ListBox() api here
    // See "List boxes" section for examples of how to use the more flexible BeginListBox()/EndListBox() api.
   // IMGUI_DEMO_MARKER("Widgets/Basic/ListBox");
    const char* items[] = { "Apple", "Banana", "Cherry", "Kiwi", "Mango", "Orange", "Pineapple", "Strawberry", "Watermelon" };
    static int item_current = 1;
    ImGui::Text(u8"ListBox示例");
    ImGui::SameLine(); HelpMarker(
        "Using the simplified one-liner ListBox API here.\nRefer to the \"List boxes\" \
section below for an explanation of how to use the more flexible and general BeginListBox/EndListBox API.");


    ImGui::ListBox("##listbox", &item_current, items, IM_ARRAYSIZE(items), 4);
   
    ImGui::End();
}



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