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郁金香灬老师 游戏安全  驱动 逆向调试 C/C++编程  脚本 UE4/UE5

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发表于 2023-10-12 01:30:58 | 查看: 3269| 回复: 1





郁金香灬外挂技术
       
        https://www.yjxsoft.com/
       

        郁金香老师
        QQ             150330575
        Phone    139 9636 2600
        欢迎大家参加 郁金香灬技术 游戏安全与外挂的研究学习。

   
   游戏编程技术QQ群 29817979 (备份)    游戏技术自由交流QQ群 712443113
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学习目标:
   热血合击LUA寻路  
   996游戏引擎   



function mygotoPos(posx,posy)
    -- auto move 自动移动
        myprint("mygotoPos End+++++++++++++++++++++")
        local PlayerProperty = global.Facade:retrieveProxy( global.ProxyTable.PlayerProperty )
    local job = PlayerProperty:GetRoleJob()
    local mapProxy  = global.Facade:retrieveProxy(global.ProxyTable.Map)
    local mapID     = mapProxy:GetMapID()
       
    local movePos   =
    {
        mapID   = mapID,
        x       = posx,
        y       = posy,
                type    = global.MMO.INPUT_MOVE_TYPE_OTHER,
                range  = 1 or 2,
                robot   = true,
        }
    global.Facade:sendNotification(global.NoticeTable.InputMove, movePos)
        myprint("mygotoPos End+++++++++++++++++++++")
end
       
        mygotoPos(300,202) --测试成功
       



游戏安全课程 学员办理咨询联系QQ150330575 手机 139 9636 2600  免费课程 在 www.bilibili.com 搜 郁金香灬老师
发表于 2023-10-12 01:31:36

郁金香灬外挂技术
       
        https://www.yjxsoft.com/
       

        郁金香老师
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学习目标:
   热血合击LUA寻路  
   996游戏引擎   



function mygotoPos(posx,posy)
    -- auto move 自动移动
        myprint("mygotoPos End+++++++++++++++++++++")
        local PlayerProperty = global.Facade:retrieveProxy( global.ProxyTable.PlayerProperty )
    local job = PlayerProperty:GetRoleJob()
    local mapProxy  = global.Facade:retrieveProxy(global.ProxyTable.Map)
    local mapID     = mapProxy:GetMapID()
       
    local movePos   =
    {
        mapID   = mapID,
        x       = posx,
        y       = posy,
                type    = global.MMO.INPUT_MOVE_TYPE_OTHER,
                range  = 1 or 2,
                robot   = true,
        }
    global.Facade:sendNotification(global.NoticeTable.InputMove, movePos)
        myprint("mygotoPos End+++++++++++++++++++++")
end
       
        mygotoPos(300,202) --测试成功
       


-- 热血合击 传奇  原始传奇 等996引擎的都可以用

function mygotoPos1(posx,posy)
    -- auto move 自动移动
        myprint("mygotoPos1 End+++++++++++++++++++++")
        local PlayerProperty = global.Facade:retrieveProxy( global.ProxyTable.PlayerProperty )
    local job = PlayerProperty:GetRoleJob()
    local mapProxy  = global.Facade:retrieveProxy(global.ProxyTable.Map)
    local mapID     = mapProxy:GetMapID()
            local movePos   =
    {
        mapID   = mapID,
        x       = posx,
        y       = posy,
                type    = global.MMO.INPUT_MOVE_TYPE_OTHER,
                range  = 1 or 2,
                robot   = true,
                moveDir =3
        }

         
         global.Facade:sendNotification(global.NoticeTable.AutoMoveBegin, movePos)
        myprint("mygotoPos1 End+++++++++++++++++++++")
end
       

        --myapi:mygotoPos(186,211) --测试成功
       
function mygotoPos2(posx,posy)
    -- auto move 自动移动
        myprint("mygotoPos2 beging+++++++++++++++++++++")
        local PlayerProperty = global.Facade:retrieveProxy( global.ProxyTable.PlayerProperty )
    local job = PlayerProperty:GetRoleJob()
    local mapProxy  = global.Facade:retrieveProxy(global.ProxyTable.Map)
    local mapID     = mapProxy:GetMapID()
       
    local movePos   =
    {
        mapID   = mapID,
        x       = posx,
        y       = posy,
                type    = global.MMO.INPUT_MOVE_TYPE_OTHER,
                range  = 1 or 2,
                robot   = true,
        }
    global.Facade:sendNotification(global.NoticeTable.InputMove, movePos)
        myprint("mygotoPos2 End+++++++++++++++++++++")
end
       
       
function  mygotoPos(posx,posy)
    -- auto move 自动移动
         
        local PlayerProperty = global.Facade:retrieveProxy( global.ProxyTable.PlayerProperty )
    local job = PlayerProperty:GetRoleJob()
    local mapProxy  = global.Facade:retrieveProxy(global.ProxyTable.Map)
    local mapID     = mapProxy:GetMapID()
            local movePos   =
    {
        mapID   = mapID,
        x       = posx,
        y       = posy,
                type    = global.MMO.INPUT_MOVE_TYPE_OTHER,
                range  = 1 or 2,
                robot   = true,
        }

         myprint("69+++++++++++++")
         global.Facade:sendNotification(global.NoticeTable.AutoMoveBegin, movePos)
       
        myprint("71+++++++++++++")
         local str1='移动到('..tostring(posx)..','..tostring(posy)..')'
       
        myprint(str1)
        myprint("73+++++++++++++")
end
       
  
       

   
        mygotoPos(136,363) --测试成功
         
       
       

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